能做
- 拆分游戏 UI 页面效果图
- 识别资产、层级与动态内容
- 抠图、去字、污染清理
- 局部遮挡补全与受约束重建
- 透明 PNG、分层 PSD 与清单
- 重组预览和中文质检报告
GAME UI ART PRODUCTION AGENT
自动识别、拆分、抠图、去字、补全、分层拼装和质量检查。止于美术资产交付,不修改 FairyGUI 和 Unity 工程。
本页面只播放固定演示,不会连接真实 Agent 或读取本机文件。
01 / HOW IT WORKS
每一步都有明确输入、输出和停止条件。无法可靠判断时,Agent 会暂停并把问题交给人。
检查清晰度、页面范围、功能资料和不可覆盖范围。
区分背景、面板、按钮、图标、文字、光效与动态占位。
优先保留真实像素,再进行清理、补全或受约束重建。
检查 Alpha、边缘、污染、尺寸、漏拆、误拆和错误合并。
按原坐标和层级生成 PSD 与重组预览,检查视觉差异。
全部产物先停在批次目录,批准后才允许晋升正式资产。
02 / DELIVERABLES
03 / OPERATING ENVELOPE
04 / SAFE BY DESIGN
公开演示页只包含脱敏素材和固定演示数据。公开页不会连接你的 Agent,不会接触飞书、Photoshop、本机文件或项目目录;负责人私有生产台则独立登录并连接受保护的任务通道。
05 / TOOLCHAIN
理解任务与调度流程
接收任务与人工确认
识别、拆分与质量检查
主体识别与透明背景
去字、清除与内容修复
分层 PSD 与拼装验证
06 / CURRENT EVIDENCE
当前演示用于说明岗位、流程和安全边界。飞书任务、真实拆分产物、Photoshop 图层和实际耗时将在通过验收后公开。